문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김용하(게임 개발자) (문단 편집) ==== [[블루 아카이브]] 총괄 PD ==== 스마일게이트에서 퇴사한 김용하는 넷게임즈(現 [[넥슨게임즈]])의 박용현 대표를 만나게 된다. 일본에서 성공할 수 있는 미소녀 게임을 원하던 박용현 대표의 제안을 받은 김용하는 2018년 봄부터 프로젝트 MX(가제) PD가 된다. [[https://www.etnews.com/20200217000044|링크]]. 이후 MX의 공식명칭이 [[블루 아카이브]]로 공개되었다. 2021년 3월 19일, [[블루 아카이브]]의 [[https://www.youtube.com/watch?v=zf8VqEufW08|공식 방송]]에서 갑자기 등장, 게임에 미흡한 점이 여럿 있었다며 머리부터 박고 시작했다. 2021년 6월 9일, NDC21강연에서 [[https://game.donga.com/99633/|<게임 PD가 되어보니>]]라는 주제로 강연을 진행했다. [[https://youtu.be/qbIBIouvHNw|인터뷰 영상]] 2021년 10월 8일, 블루아카의 한국서버 사전예약을 앞두고 [[넥슨]] 홍보실의 인터뷰에 참여하여 한국서버에 관련된 이런저런 정보를 푸는 [[https://www.youtube.com/watch?v=nAbYPA75ObI|영상]]을 올렸다. 인터뷰 중 넥슨과의 협업, 캐릭터 일러스트 수정 여부와 관련된 질문에서 [[국민 여러분 안심하십시오|"안심하십시오, 블루 아카이브는 안전합니다!"]]와 "[[반어법|블루 아카이브는 정말 건전하고 건강하고 밝은 게임인데]]"라는 희대의 명언을 남긴 것이 화제가 되며 여러 커뮤니티에서 이 말을 이용한 드립과 짤이 생산되고 있다.[* 이중 건전한 게임 발언은 뒷 배경에 해당 발언과는 모순되는 파격적인 모습을 한 [[카쿠다테 카린/바니걸|바니걸 카린]]과 합성된 짤이 유행했고, 후에 공식적인 카카오톡 이모티콘에도 추가 되었다.][* 여담으로 일본에서는 '透き通るような世界観で送る学園RPG'(투명한 세계관에서 보내는 학원 RPG)라는 메인 캐치프레이즈가 한국에서의 해당 구절과 동일한 의미로 사용되고 있으며, 용례 또한 한국과 마찬가지로 투명함과는 거리가 매우 먼 짤을 올려놓고 해당 캐치프레이즈를 언급한다는 공통점이 있다.] 블루 아카이브 한국 서비스 시작 이후 커뮤니티 내 평가가 계속 널뛰기를 뛰고있다. 일섭 유저들이 [[Yostar]] 쪽의 운영에 불만을 갖거나[* 이런 경우는 '카토'라는 [[요스타]]의 블루 아카이브 담당 직원도 함께 욕을 먹는다.], 한섭-글섭 유저들이 선물[* 청휘석이나 [[https://bluearchive.nexon.com/events/2022/02/100days|100일 선물]] 등.]을 받으면 "신", "용하형" 소리를 들으며 [[4대 성인]]과 한 자리에 오르지만 무슨 사건이 하나라도 터지면 "[[병신|X신]]", "[[빡빡이]]", "[[큐라레: 마법 도서관|큐라레~]] [[고인드립|빵~ 아하하 오모시로이]]"[* 블루 아카이브의 등장인물인 [[아사기 무츠키]]의 스킬 사용 대사인 “받아라~ 빵~ 아하하, 재미있어~“(쿠라에~ 빵~ 아하하 오모시로이~)를 서비스 종료한 김용하PD의 이전작 [[큐라레: 마법 도서관]]으로 대치한 것.], "동일한 경험", "[[우마무스메 프리티 더비|말딸]]하러 감 ㅅㄱ" 등의 욕을 얻어먹는 처지이다.[* [[섀도우버스]]와 [[프린세스 커넥트! Re:Dive]]의 디렉터인 [[키무라 유이토]]와 같은 처지라고 볼 수 있다. 이쪽 역시 김용하 못지않게 심심하면 평가가 왔다갔다 하며 아예 [[야떼미로]]로도 자주 쓰이는 등 동네북 포지션이다.] 이런 평가의 반전이 반복되자 오히려 그가 게이머들을 잘 조련시킨다는 말도 나오고 있다. 그리고 [[세로드립|자신을 놀리려는 의도가 다분한]] 공모전 작품에 [[https://arca.live/b/bluearchive/51198143?target=all&keyword=%EC%9A%A9%ED%95%98%ED%98%95&p=1|대상을 주는 모습으로 보아]] 대인배라는 반응도 많다. 한국 서버 런칭 이후 게임 운영과 관련하여 [[블루 아카이브/사건 사고/한국 서비스|너무나 많은 사고]]를 일으켰음에도 불구하고, 몇몇 문제는 즉시 대응을 하거나[* 예) 이루아 버츄얼 유튜버 논란, GetSetGo 이벤트 보상 너프 논란 등], 그렇지 못한 경우에는 늦게나마 고쳐주는[* 예) 배너 퀄리티 문제, 인게임 이미지 번역 문제, 전술대회 시즌2 배치 문제, 핵 사용자 문제, 총력전 손패 리트 문제 등] 소통이 적극적이다고 할 수는 없어도 적어도 유저들의 요구사항을 잘 인식하고 있다는 평가를 받는다. 본인이 게임에 대한 큰 애정이 있다는 것이 드러나 넥슨 게임, 더 나아가 [[한국 게임]]치고 운영 능력이 괜찮다는 재평가가 이루어지고 있다. 의도한 것인지는 확실치 않지만 게임 운영에 있어 [[페미니즘]]이 원천 차단되었다는 점도[* 작곡가, 일러스트레이터, 성우, 시나리오 작가 등 게임 제작에 참여한 인원 모두가 페미니즘과 전혀 무관하다. 딱 하나 예외라면 [[우타즈미 사쿠라코]]의 원래 일러스트레이터가 남페미였지만 실장 확정 이전에 일러스트가 교체되었다. 이는 페미니스트 원화가 때문에 발생한 [[우마무스메 프리티 더비 원화가 트위터 논란]]이랑 대조적이다. 또한 [[트페미]] 진영에서 몇몇 캐릭터의 디자인과 관련하여 일방적으로 부정적인 여론을 냈음에도 불구하고 [[병먹금|무대응으로 일관했다]]. 이 역시 특정 성향의 유저들 의견에 지나치게 휘둘려 한국 서비스 런칭 초부터 크게 휘청한 [[프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠]]와도 매우 대조적이다. 또한 게임 내 등장인물들의 압도적 다수가 여캐라 플레이어층이 청년 남성으로 획일화되었다. 다른 소비자층에 비해 비교적 단순한 호오를 가지기에 여론 파악이 쉬운 것도 한몫했다. 덕분에 개발진들의 변태적인 취향을 보고 유저들은 매번 열광하는 중이다. 위에서 본인이 발언한 "안심하십시오, 블루 아카이브는 안전합니다!"를 이 문제와 관련해선 확실시한 셈이다.] 유저들한테 좋은 반응을 얻고 있다. 그러나, 과한 3성 캐릭터 출시 남발로 인한 가챠 부담과 인게임 성장 재화 부족, 게임 내 여러 버그들에 대해서는 장기적으로 쭉 비판을 받고 있고, 앞으로도 받을 예정이다. 2022년 7월 23일과 24일에 열리는 [[코믹월드]] 행사에 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2817876|참여했다.]] 직접 이벤트용 음료수를 나눠주어 큰 호응을 얻었고, [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2805023|하트]]까지 만들며 블루아카이브 유저들을 즐겁게 했다.[* 김용하가 모습을 보이기 전까지는 서코가 [[코믹월드/사건 사고/2020~2023년#s-3.2|문제가 너무 많아서]] 유저들은 서코를 안간 유저들이 승리자란 반응을 보였었다. 그러나 김용하의 등장 이후 서코를 안 간 유저들은 스스로가 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2804441|패배자]]라며 자조하는 반응을 보였다. 일부는 서코의 문제 때문에 행사장에서 일찍 나와버려 서코에 왔음에도 용하를 만나지 못한 상황이 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2804548|벌어지기도]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2804498|했다.]]] [[하야세 유우카]] 코스프레를 한 코스어와 함께 [[https://m.dcinside.com/board/projectmx/2818808|반쪽 하트를 한 것도 큰 웃음을 주었다.]][* [[저스틴 웡|원본]]은 [[https://pbs.twimg.com/media/DE4EOIgU0AAT9oF.jpg:medium|해당 사진]]으로, 저 사진 한 장이 밈이 되었기에 각종 패러디의 대상이 된 바 있다.] 심지어는 한 유저가 그에게 대리가챠를 부탁했을 때 픽업 캐릭터인 [[온나츠]]를 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2818501|뽑아주어]] 유저들이 열광했다. 그가 코믹월드 행사에 모습을 비치자 커뮤니티에서는 [[아이돌]] 급 인기를 얻어 여기저기 김용하의 사진이 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2819746|올라오게]] [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2818484|되었다.]][* 김용하가 [[시모에 코하루|코하루]]의 야한건 안돼! 포즈를 짓는 사진은 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2819165|그림]]으로 그려지기도 했다.] 특히 순불 작가의 선물을 받고 집에 가는 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=2818583|무빙용하짤]]은 "보기만 해도 든든하다", "그냥 친한 동네형 같다"면서 게임의 신으로 불리는 등 엄청난 인기를 누렸다. [[순수한불순물]], [[JAZZ JACK]]을 비롯한 여러 부스 대기줄 [[코믹월드/사건 사고/2020~2023년#s-3.2|관리 미숙]]으로 삽질을 한 코믹월드 스태프들에 대해 비판 여론이 쏟아지고 있을 때, 마침 블루 아카이브 공식 부스에 나타나 분위기를 환기 시켜주고, 동인업계 및 자신이 개발한 게임에 진심이라는 것을 드러내어 개판 5분전 상태였던 코믹월드를 살렸다는 매우 좋은 평가를 받았다. 이후 에덴조약 3부의 업데이트와 함께 첫번째 페스 캐릭터인 와카모 출시 및 대규모 업데이트를 앞두고 또 한번의 로드맵 공개와 함께 자신의 이름으로 유저들을 향한 편지에 가까운 공지를 통해 유저들과 소통을 나누는 모습이 큰 호응을 얻었다.[* 게다가 일섭의 1주년 시기였던 당시 이벤트에서 가장 큰 비판거리였던 2주간 1일 1회 14연차를 한섭에서는 사전등록 청휘석 2400개 및 페스 이후 100연차로 보상의 양을 대폭 늘림으로써 동일한 경험을 걱정했던 한섭 유저들의 염려를 일순간에 종식시켰다.] 마침 같은 시기에 경쟁사이자 카카오게임즈가 운영하는 경쟁게임 [[우마무스메 프리티 더비]]가 [[카카오게임즈]]의 유저를 향한 [[한국 우마무스메 프리티 더비 2022년 운영 문제 사태|적대적 운영 논란 및 소통 관련 문제점]]에서 욕을 먹는 상황이었기에 더욱 대비되는 모습을 보여줬다. 넥슨게임즈 내부에서도 이러한 기회를 노린 듯 "유저들과 [[http://www.gameple.co.kr/news/articleView.html?idxno=203687|소통]][[https://n.news.naver.com/article/009/0005011696?sid=105|하는]] [[http://m.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA630f107ea0641|게임]]"이란 기사를 올렸다. 블루 아카이브도 한때 크고 작은 문제들로 휘청거린 적이 많았으나 이후부터는 로드맵 등 향후 계획을 적극적으로 공개하고 비판받았던 요소들을 지속적으로 개선하는 등 소통 친화적인 행보가 유저들에게 크게 지지받는다. 또한 [[HIT 2]]가 전작만 못한 [[리니지라이크]]라는 평가와 [[선승진]] 디렉터가 담당하고 있는 [[서든어택]]이 8월 23일 서든라이브 사태 등 악명높은 개막장 운영을 선보이면서 긍정적으로 재평가받고 있다. 2022년 10월 26일에는 일본 서비스의 [[블루 아카이브/이벤트/Get Set, GO!|Get Set, Go 이벤트]]에서 [[블루 아카이브/사건 사고/일본 서비스#s-12|과다했던 이벤트 재화 획득율을 1/5로 갑작스럽게 너프하는 사건]]이 발생했다. 이에 많은 유저들이 밤새 반발하였는데, 논란이 생긴지 4시간 만인 새벽 3시에 김용하 명의의 사과문과 함께 인게임 재화의 보상이 지급되어 불타던 여론을 진화하였다. [[사과문]] 자체도 모범적인 사과문이었고 보상도 대부분 만족할 만큼 넉넉했기에 불만이 거셌던 일본 유저들도 늦은 시간인데도 빠르고 확실하게 사후 대처를 해줘서 좋았다면서 호평하였고, 이로 인해 일본 트위터 트렌드에 김용하의 이름이 [[https://m.dcinside.com/board/projectmx/3774651|올라가는]] 등 일본에서도 그 인지도가 크게 올라갔다. 또한 일본 요스타에서부터 서울 청계천까지 정확히 4시간 걸린다는[* 도쿄도 치요다구 요스타 회사~도쿄도 오오다구 [[하네다 국제공항]] 35분, [[하네다 국제공항]]~김포국제공항 2시간 25분, 김포국제공항~청계천 59분으로 총합 3시간 59분이다. 다만, 인천>하네다 노선은 피치공항 심야편에만 존재하며 시간은 더 걸리므로 계산 제외.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=3771839|#]]] 사실이 밝혀지면서 후술할 청계천 드립이 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=3772751|다시 흥했다.]] 2022년 10월 28일에는 한국 및 글로벌 서버 1주년을 기념하는 키보토스 1주년 축하파티에 한국 & 글로벌 담당 PD와 일본 담당 PD와 함께 생방송으로 출연했으며, 당연히 한국 유저들에게는 몰론 때마침 상술한 이벤트 수습으로 인지도가 높아진 일본에서도 출연하자마자 큰 환영을 받았다. 방송 내용도 다양한 소식과 풍부한 보상 등으로 호평이었고, 진행 또한 게임과 밈에 대한 높은 이해도를 바탕으로 입담도 재밌고 MC와의 티키타카도 잘 이루어지는 등 알찼다고 평가받는다. 특히 압권으로 평가받는 것은 이즈미의 초코버거를 [[박동민(E-Sports캐스터)|박동민 MC]]에게 먹이려다가 일본 담당 PD에 의해 시식자 중 한 명으로 선정당해 가장 먼저 먹게 되었는데, 입으로는 맛있다고는 하지만 먹으면서 손을 덜덜 떨는 모습을 보여줬다. 2022년 [[대한민국 게임대상]]에서 우수개발자상을 수상했으며, 담당하던 블루 아카이브는 인기게임상과 기술/창작상 캐릭터 부문을 수상하면서 대중과 전문가들에게 공식적으로 2022년 한 해동안 걸어온 행보들을 당당히 인정받았다. 특히 [[게관위 검열|최근 블루 아카이브가 겪고 있는 홍역]]으로 인해 힘든 상황에서 상을 받아낸 만큼 더 의미깊다는 평이다. 동시에 지스타 현장에서도 목격되었는데, 호요버스와 네오위즈 부스에서 쇼핑을 했는지 해당 부스의 쇼핑백을 한가득 들고 해맑은 얼굴로 사진에 찍혀 유저들에게도 역시 게임에 진심인 용하형이라 든든하다는 말을 들었다 [[Anime X Game Festival 2022|2022년 AGF]]에 참석하였다. 블루 아카이브 부스에서 팬들과 기념사진 촬영을 했다. 또, 2022년 12월 25일 자에 서울 [[코믹월드]]에 등장해 소식을 듣고 모인 유저들과 기념 촬영을 했다. 2022년 12월 30일에는 제 101회 [[코믹 마켓]]에 참가해 일본 인터넷과 SNS에서 화제가 되기도 했으며, 당일 [[트위터]]에서 실시간 트렌드로, [[야후! 재팬]]에서도 'キムヨンハ統括P'(김용하총괄P) 라는 단어가 실시간 검색어 1위에 오르기도 하였다.[[https://gall.dcinside.com/m/projectmx/4545818|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기